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Hangar Rating

Cómo funciona el Hangar Rating

El Hangar Rating es una puntuación Elo, como la del ajedrez, para el conocimiento de coches. Empiezas en 1500. Cada respuesta que das la primera vez que ves una pregunta la mueve, según lo sorprendente que haya sido el resultado.

Última actualización:

La fórmula

E  = g + (1 − g) / (1 + e^(d − (R − 1500) / 173.72))
R′ = R + 173.72 × max(0.05, 1 / (1 + 0.1 n)) × (result − E)
E es la probabilidad de acertar, g la de acertar al azar (1 de 4, o 1 de 2 en verdadero o falso), R tu puntuación, d la dificultad de la pregunta y n tus respuestas puntuables hasta ahora.

Cada respuesta es una pequeña partida entre tú y la pregunta. Calculamos la probabilidad que tenías y movemos tu puntuación según la diferencia entre lo que pasó y lo esperado: una pregunta difícil acertada te sube mucho, una fácil fallada te baja mucho.

La escala es la del ajedrez: 400 puntos son diez a uno. Tu puntuación se mueve deprisa al principio y se frena a medida que sumas respuestas: un paso son 174 puntos × 1 / (1 + n / 10), y nunca menos de 8,7 puntos. La respuesta número cien te mueve una décima parte de lo que te movió la primera, y un jugador asentado avanza sin que una sola ronda lo zarandee.

La velocidad no cuenta. Los dispositivos y las redes son distintos, y tener dedos rápidos no es saber.

De dónde sale la dificultad de una pregunta

Una pregunta parte de lo que estima quien la escribe: fácil, media o difícil. Luego aprende: si la fallan quienes deberían acertarla, se vuelve más difícil; si la aciertan, más fácil. Aprende despacio, y más de los jugadores asentados que de los nuevos, así que un grupo de cuentas nuevas respondiendo mal a propósito apenas la mueve. Los invitados no la mueven en absoluto.

Qué cuenta, y qué no cuenta nunca

Solo cuenta la primera vez que ves un dato, en una ronda diaria, de práctica o extendida. Tu puntuación cambia cuando se cierra la ronda.

  • Nunca: una pregunta que ya has visto, ni su gemela en otro juego.
  • Nunca: duelos, rondas personalizadas, enlaces a la ronda de otra persona, rondas del archivo, capítulos del Road Book ni rondas relajadas. Alguien podría haber leído antes esas respuestas, o la ronda te está enseñando.
  • Nunca: una respuesta más rápida de lo que nadie puede leer, ni ninguna de una ronda marcada para que la revise una persona.
  • Abandonar no ayuda: lo que respondiste sigue contando, y la pregunta que dejaste abierta cuenta como fallo.

¿Funciona?

Probamos la fórmula con miles de jugadores simulados de habilidad conocida, con el mismo código que usa el juego, y el programa forma parte de nuestro código. Tras 100 respuestas, la puntuación quedaba de media a unos 70 puntos de la habilidad real del jugador, y el orden de los jugadores coincidía mucho con su orden real (correlación de rangos de 0,95). Tras 500 respuestas, a unos 40 puntos (0,985).

Las puntuaciones no se desviaron: un grupo de jugadores cuya habilidad nunca cambió se movió menos de 10 puntos en 3.000 respuestas, con jugadores nuevos llegando todo el tiempo. Por eso mostramos una puntuación provisional por debajo de 100 respuestas, y no clasificamos a nadie hasta entonces.

Una simulación solo prueba la fórmula con sus propios supuestos. Las personas aprenden, y las preguntas reales no se comportan todas igual. La comprobaremos con respuestas reales a medida que se acumulen.

Qué puede y qué no puede detectar

Detectamos las respuestas más rápidas de lo que una persona puede leer, y esas rondas pasan a una persona. Impedimos que cuenten los duelos y las rondas compartidas. Ninguna respuesta sale del servidor antes de que confirmes la tuya.

No podemos ver a quien busca las respuestas en otra pestaña a un ritmo normal, ni a un amigo que jugó antes la diaria de hoy. Una segunda cuenta también podría leer una diaria. Por eso, un puesto alto en una clasificación pública es un indicio fuerte, no una prueba. Si crees que un resultado no cuadra, escribe a [email protected].

Qué es público

Tu seudónimo, puntuación, categoría, máximo, número de rondas y lo ganado este mes, cuando tengas 100 respuestas. Tu nombre, tu correo y tu cuenta no se muestran nunca. Otras clasificaciones también pueden mostrar el país y el club que elegiste, y qué días jugaste en la última semana. Empiezas con un seudónimo generado, como Driver-3A419A; si eliges el tuyo, por favor no uses tu nombre real.

Puedes ocultarte de todas las clasificaciones cuando quieras en Progreso, en la aplicación, y borrar tu cuenta te elimina de ellas. Las cuentas son para personas de 16 años o más, y los invitados nunca se clasifican. La política de privacidad tiene los detalles.

Las categorías

Una categoría dice qué significa una puntuación: la probabilidad de acertar una pregunta de cuatro opciones al principio de esa franja.

CategoríaDesdeFácilMediaDifícil
NovatoEmpezando. Las preguntas difíciles son casi una apuesta.<130049%36%30%
Piloto de clubConoce la carretera. Acierta la mayoría de las fáciles.130060%43%33%
Gentleman DriverUn aficionado de verdad. Las fáciles están seguras y las medias, más veces sí que no.150080%63%45%
ProfesionalConocimiento serio. Supera a la suerte en las más difíciles.170092%82%65%
Piloto oficialPoco común. Acierta las difíciles unas cinco veces de cada seis.190097%93%84%
Gran MaestroCasi nada se le escapa.210099%98%94%

Preguntas

¿El Hangar Rating es igual que el Elo del ajedrez?

Usa la misma escala, donde 400 puntos son diez a uno, y la misma idea de moverse según la sorpresa. El rival es la pregunta y no una persona, y su dificultad se aprende de las respuestas. También tiene en cuenta el azar, algo que el ajedrez no necesita.

¿Por qué ha bajado mi puntuación tras una buena ronda?

Porque las preguntas eran fáciles para tu puntuación. Con 1900, acertar una pregunta fácil te mueve muy poco, y fallarla, mucho.

¿Baja mi puntuación si dejo de jugar?

No. No hay decaimiento. Sales de la clasificación tras 90 días sin una respuesta puntuable y vuelves con la siguiente, y durante un tiempo tu puntuación se mueve más deprisa, por si has cambiado.

¿Por qué tengo un número distinto para cada marca?

Cada marca tiene su propia puntuación con sus propias preguntas, además de la general, porque saber de Ferrari dice poco de saber de Bentley. La clasificación de una marca se abre con 150 preguntas verificadas.

¿Por qué pueden acabárseme las preguntas puntuables?

Porque solo cuenta la primera vez. Cuando has visto todas las preguntas de una marca, tu puntuación allí descansa hasta que lleguen otras nuevas.

Clasificación